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*  作者: 邹杭特                                                                       *
*  时间: 2021-04-24                                                                   *
*  版本: master_b9fdd5                                                                *
*  功能:                                                                              *
*   - 资源包加载器模板                                                                *
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using System;
using UnityEngine;

namespace BridgeUI.Model
{
    public abstract class BundleLoader : ScriptableObject
    {
        public abstract void InitEnviroment();
        public abstract void LoadAssetAsync<T>(string assetBundleName, string assetName, Action<T> onLoad) where T : UnityEngine.Object;
    }
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